Horos

Horos est une expérience en réalité virtuelle dans laquelle vous incarnez un aventurier. Vous voyagerez à travers divers environnements, avant qu'une entité virtuelle vous piège dans le but de voler votre corps et de se matérialiser dans notre réalité. Après lui avoir échappé, vous vous retrouverez perdu dans les abysses du monde d'Horos, où la notion de réalité semble prendre de nouvelles formes...

L'expérience prend place dans une installation fermée qui dessine un espace de 3,5x3,5 mètres, dans laquelle les meubles et les murs physiques sont synchronisés aux différents environnements virtuels.

C'est un projet réalisé sur une durée d'un an : 4 mois de conception et 8 mois de production, avec une équipe de 4 personnes. Mon rôle dans ce projet était de concevoir les environnements visuels, et de les réaliser en 3D à travers toutes les étapes, de la modélisation jusqu'au travail du rendu sur le moteur de jeu.


Date : Janvier 2017 - Avril 2018
Logiciels : Maya - Zbrush - Substance Painter - Unity
Role : Ideation - Conception - Sketching - Modelisation - Texturing - Lighting - Animation - Rigging/Skinning - Motion Capture - Integration

fnc

Horos a gagné le Prix de la relève étudiante au Festival du Nouveau Cinéma 2018, dans la section FNC Explore.

Galerie

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Horosian

 

Horos a été présenté à :

# Rencontre interuniversitaire en Maîtrise d'Art Visuel 2017 (Gatineau, Canada)

# Petit Théatre du Vieux Noranda (Rouyn-Noranda Canada)

# Forum des innovations culturelles 2018 (Québec, Canada)

# Mutek dans le cadre de Composite #14 au Centre Phi (Montréal, Canada)

# Quartiers d'Hiver du FME 2018 (Rouyn-Noranda, Canada)

# Musée d'Art de Rouyn-Noranda dans le cadre d'une résidence, et de l'Exposition Voyage dans le Vide (Rouyn-Noranda, Canada)

# Perte de signal à l'occasion du Festival Elektra 2018 (Montréal, Canada)

# Festival de la relève indépendante Musicale (Val d'Or, Canada)

# Festival du Nouveau Cinéma - (Prix de la relève étudiante)

 Copyright © 2018 Tom Clech.